FOX VOICEГибридная студия локализации игр♡ Поддержать
ДНЕВНИК РАЗРАБОТКИ · ДНЕВНИК СТУДИИ

Elden Ring: почему мы начали заново

Озвучили примерно половину игры — и решили полностью переделать работу. Рассказываем, почему качество оказалось важнее пройденного пути.

Elden Ring: почему мы начали заново

В работе над Elden Ring мы дошли примерно до половины озвучки. Но результат нас не устроил, и мы приняли непростое решение: полностью переделать озвучку.

Это означает повторную работу с уже пройденным материалом. У Elden Ring большой объём, а наша команда небольшая — поэтому подготовка занимает больше времени, чем мы рассчитывали.

Понимаем, что вы ждёте релиз, и извиняемся за задержку. Мы хотим выпускать работу, за которую можем отвечать, поэтому не будем сохранять неудачные решения только потому, что на них уже потрачено время.

Сейчас проект остаётся в работе. Прежний процент готовности больше не описывает состояние новой версии: обновим оценку, когда она будет отражать реальный результат. О дальнейших этапах будем рассказывать здесь.

Все проекты в работе ↗